鶴立雞群,只是你看不見;又或者是,不讓你看見!我是超越,追求不平凡的平凡生活。

驀然回首我18年前洞燭先機的網站作品

kof99

上圖對於年輕時有在玩街機的朋友定不陌生!這些資料來自前陣子找到了塵封在硬碟已久將近18年前的網站作品,先聲明了這是一篇自我檢討文而非炫耀文…XDDDD

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以上就是我近乎18年前的網站作品,時間已近乎不可考,大概就是1997、1998年時吧!當時的我才國小。成立這個網站的目的只是因為喜愛打打電動,並讓喜歡打這些電動的朋友也可以在電腦上面去玩它,不需要到外面的機台去花錢。可見我從小便是個樂善好施,且喜愛與朋友分享事物的人,大概也害許多廠商少賺不少錢吧!沒辦法,國小時不懂事呀…

Old Bomb_02

後來網站進行了一次改版,整個網站經營應該前後約有三年,從國小跨越到國中。雖然最後我走上設計這條路,一路到念完藝術碩士,誰知道後來又建置了網站,人生真的是處處充滿驚喜且無公式邏輯可推理呀!倘若不提及這些經歷,甚至連作品都沒留下的話,近乎18年的作品,連我自己都會遺忘的了…XDDDD

而這次時隔18年,我的驀然回首,勢必要對人生過往留下的痕跡來做一次檢討與評比,以下將開始進入本文的重點。

一、網誌概念

現今大多數網站皆是以網誌 (Blog) 形式為架構來經營與修改主題模版,在18年前我竟然就已經前衛地採以手動更新網站內容的方式來呈現網誌的形式了。

二、品牌定位

21世紀過後,個人品牌的形象越來越被重視,台灣的產業也逐漸被灌輸要走出自我品牌、拒絕廉價代工模式。在18年前尚在國小時的我,竟然就已經知道品牌的重要性,雖然只是名為『炸彈』的個人小品牌…不過由此也可以看出Bomb這品牌嚴格要說起來已經即將邁入20歲了…XDDDD

三、雲端數位

網站經營最主要的服務就是提供這些Game的雲端下載,當時還用令人懷念的逼逼聲撥接網路,辛苦的將這些檔案上傳到伺服器上,自然也給我的家人創造了無比昂貴的電話費用呀!當時走的雲端數位服務現在閱歷廣泛了以後看起來不就跟Amazon推行書籍電子化與Apple推行iTunes雲端音樂市場概念不謀而合嘛…XDDD

四、數據儲存

馬雲說了21世紀是 Data Technology 的數據時代,數據儲存、分析與應用顯得相當重要。而我走上了電子商務這種需要相當重視網路資訊安全性與資料保存嚴謹性的領域,從我還能保留18年前的完整網站作品就可以看出如果要找一家公司購買商品,應該找誰比較保險安全…XDDDD

五、引領潮流

最萬萬想不到的是,18年後的今天竟然還看的到專業公司收費製作出來的網站版型採用與我18年前所使用的這種『資料夾樹狀結構目錄』來展示選單,當時只是一個相當不成熟的小屁孩沒認真體驗到自己的價值,或許當時我的身價可是價值不斐的呢!

 

人生真的是到了一個年紀,只因生活太無趣,就拿年少輕狂的往事來說嘴一番囉!此文就在這種情節下來給它畫下句點…XDDDD